项目引源
我们熟知的传统教育活动经常去参观革命胜地、历史博物馆、名人故居等,有些将学习搞成了灌输式的“现场报告会”,有些形成了千篇一律的走马观花式的旅游、还有些为了体验生活开展活动,但多数停留在了化妆拍照、观赏节目、饭菜品尝等浅层次上。
项目概述
本活动将教育合时代背景使其更加亲民化、体验化和趣味化,通过定向活动串联起整个景点,同时通过线上任务及线下任务的结合,穿插名人故事、历史回顾、景点游览、挑战任务等,让传统的教育活动由简单的参观讲解变得互动有趣。所有任务信息、线路指引、统计积分、排名排序通过手机APP提供和实现。
项目规则
1、根据每场活动要求,进入手机APP后,参赛队可自行安排完成任务的顺序,滑动屏幕可以看到所有任务卡。
2、问答题有无数次答题机会,答对即得分。选择题有两次答题机会,答错一次得分减半;两次答错后本题不能再答题得分。
3、每组参赛队员必须同时到达终点。
4、每场活动有最晚结束时间,超过时间成绩将会无效。
5、最后名次根据活动要求按照计分或计时排序。
项目意义
1、通过亲民化的轻松方式,年轻一代可以更加有趣地了解革命历史文化,也更乐意去认识历史人物和革命烈士。
2、通过活动中的探索、分析、解密、挑战,队员闯关完成任务的同时,提高分析判断能力,增强团队探索创新意识。
3、体会组织分工和协作的重要性,体验团队的成功来自每一位成员,而团队的成功也必然带来个人的成功。